Dimensioni prodotto | 19 x 27 x 7 cm; 400 grammi |
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Età consigliata dal produttore | 7 anni e più |
Numero modello articolo | 102783 |
Lingua: | Francese, Spagnolo, Inglese, Tedesco, Italiano |
Numero modello | 102783 |
Numero di giocatori | 2 a 5 giocatori |
Numero pezzi | 1 |
Assemblaggio necessario | No |
Batterie/Pile necessarie? | No |
Batterie/Pile incluse? | No |
Telecomando incluso? | No |
Colore | Multicolore |
Peso articolo | 400 g |
Immagine non disponibile
Colore:
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Giochi Uniti - Carcassonne -Mari Del Sud, Multicolore, 7 Anni+
Non sappiamo se o quando l’articolo sarà di nuovo disponibile.
Marchio | Giochi Uniti |
Genere | Azione e abilità |
Numero di giocatori | 2 a 5 giocatori |
Batterie necessarie? | No |
Colore | Multicolore |
Avvertenza: Solo per uso domestico
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Dettagli prodotto
Specifiche prodotto
Ulteriori informazioni
ASIN | B00GOD738O |
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Media recensioni |
4,4 su 5 stelle |
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon | n. 76,010 in Giochi e giocattoli (Visualizza i Top 100 nella categoria Giochi e giocattoli) n. 4,341 in Carte da gioco |
Disponibile su Amazon.it a partire dal | 6 febbraio 2014 |
Garanzia legale, diritto di recesso e politica dei resi
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Contenuto della scatola
Descrizione Prodotto
CARATTERISTICHE
- Età: 7 +
- 2-6 giocatori
- Tempo di gioco: 25 min
IL GIOCO
Benvenuti in Carcassonne, un entusiasmante gioco adatto a tutta la famiglia! A seconda delle azioni dei giocatori, ogni partita diventa unica con una dinamica di gioco che cambia anche in base al numero di partecipanti.
Ogni tessera è diversa e sarete voi a scegliere dove piazzare strade, poderi, città e monasteri, così da creare una propria mappa e arrivare dritti alla vittoria. Inserite i vostri intramontabili meeple nei punti in cui preferite per renderli ladri, contadini, cavalieri o monaci.
COME SI GIOCA
Si inizia con tutte le tessere coperte e si piazza al centro l’unica con il retro di colore nero. A questo punto i vari giocatori, durante il loro turno, possono attaccare gli altri tasselli e decidere che tipo di paesaggio vogliono costruire.
I meeple si usano per prendere possesso delle strade, dei poderi o delle città, solo quando una città o una strada vengono chiuse il giocatore può riprendere il meeple: i giocatori devono stare attenti a come impiegare quelli che hanno a disposizione.
La partita si conclude quando viene piazzata l’ultima tessera e viene allora calcolato il punteggio. La fortuna gioca un ruolo importante nel momento della pesca delle tessere, ma è importante anche studiare una buona manovra di piazzamento per riuscire a fare scelte strategiche e coerenti.
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ESPANSIONICarcassonne offre un’ampia gamma di espansioni. Divertitevi con “Commercianti e Costruttori”, in cui potete diventare commercianti e competere per la distribuzione delle merci. Giocate a “Il Circo”, in cui i vostri meeple potranno diventare degli artisti non appena sul loro terreno apparirà il tendone. Provate “Abbazie e Borgomastri”, in cui è possibile ingrandire la città al punto da avere un proprio borgomastro e costruire granai sui propri poderi. |
LO SAPEVI CHE...?Carcassonne esiste davvero? Si trova in Francia, ha tre chilometri di mura e 52 torri. È la più grande città fortificata d’Europa ed è stata dichiarata patrimonio dell’Umanità dall’UNESCO. |
L'AUTORE DEL GIOCOIl tedesco Klaus-Jürgen Wrede è il padre di Carcassonne. Nel 1999, durante un viaggio in Francia, gli viene l’idea di questo gioco, che viene lanciato nel 2000 e diverrà ben presto uno dei più famosi board game al mondo. |
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Migliori recensioni
Recensioni migliori da Italia
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Possono giocare da 2 a 5 giocatori e, se si è in 4, si può giocare a squadre (ribelli vs impero).
La scatola contiene un manuale di istruzioni scritto in Italiano, Inglese, Francese e Tedesco.
In questa recensione cercherò di scrivere ciò che mi sarebbe piaciuto sapere prima di acquistare questo prodotto.
Per chi non conosce Carcassonne.
Il gioco consiste nel disporre a turno delle "tessere mappa" pescate casualmente in modo da formare l'universo composto da PIANETI, ROTTE COMMERCIALI e NEBULOSE (in seguito "aree di interesse").
Sulla tessera appena posata è possibile posizionare un segnalino in legno (meeple o "gioppino") per prendere possesso di una delle aree di interesse con lo scopo di acquisire punti.
Durante il gioco si possono creare situazioni di conflitto (quando una delle aree di interesse è contesa dai meeple di più giocatori) che vengono risolte tramite un tiro di dadi.
Quando finiscono le tessere mappa si efffettua il conteggio finale dei punti per determinare il vincitore.
Una partita dura 20-50 minuti, a seconda del numero di giocatori e da quanto tempo si riflette prima di posizionare le tessere mappa.
Per chi conosce già Carcassonne.
Questo gioco non è compatibile con le espansioni di Carcassonne e nemmeno con il gioco base.
Le rotte commerciali corrispondo alle strade, i pianeti ai monasteri e le nebulose alle città. Non ci sono equivalenti dei campi o fattorie.
Le situazioni contese vengono sbrogliate tramite una battaglia gestita con un tiro di dadi.
I pianeti occupati possono essere attaccati posizionando una tessera mappa vicino al pianeta.
L'introduzione delle battaglie introduce un ulteriore elemento di aleatorietà modificando gli schemi di gioco tipici di Carcassonne.
Il gioco risulta essere un po' diverso e quindi questa scatola è appetibile anche per chi ha già il gioco originale o per chi ama l'universo Star Wars.
Contenuto della scatola:
76 tessere mappa
25 meeple piccoli in legno ("gioppini") a cui devono essere attaccati degli adesivi raffiguranti i personaggi di star wars
5 meeple grandi in legno ("gioppini") a cui devono essere attaccati degli adesivi raffiguranti i personaggi di star wars
6 dadi (a sei facce)
5 schede personaggio
1 tavola segnapunti
1 libretto istruzioni
gioco e arcinoto e le dinamiche sono le stesse ma in questa versione mi sembra più simpatico
Francamente, preferisco l'originale e eventualmente acquisterei delle espansioni, che però complicano il gioco per gli utenti non appassionati... direi questa è una variante forse più movimentata e più facile per il giocatore medio dato che prevede una strategia più a "breve termine" (caricare una nave dopo l'altra) piuttosto che a lungo termine (conquistare piazzamenti che daranno punti alla fine).
Tra i punti di interesse, la gestione dei punti mediante il recupero delle merci e una più ampia possibilità di utilizzo dei meeple.
Bello e divertente da giocare sia per chi già apprezza il gioco base, sia per chi invece preferisce qualcosa di differente.
Consigliato
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Das Spiel habe ich für meinen Sohn (6 Jahre) und mich gekauft. Wir haben beide Freude am Spiel.
Sicurezza prodotto
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Avvertenza:Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Da usare sotto la sorveglianza di un adulto